<p>70级开了一段时间了，炎魔改了一段时间了，有好的不好的，我就来唠叨唠叨最近的感受吧</p>
<p>　　先说炎魔，最近炎魔可以变身使用部分江湖技能了，有说好的有说不好的，就我个人感觉来看，这个没什么可讨论的，用统计法中最简单的一种就能算出来，出入法或者得失法</p>
<p>　　入(得)：变身后部分江湖技能开放，出(失)：无，那么在我看来就是增强了，无失去的得到我不觉得可抱怨什么</p>
<p>　　当然要说这样就崛起也谈不上</p>
<p>　　所以现阶段我的面对方法是：夹缝中生存，三段式攻击</p>
<p>　　个人认为，这个游戏副本是绝对绕不过去的，有些东西不是花钱就能解决的，FB必下，所以七煞的弱势不是技能什么造成，而是近战输出环境造成的，贴身容易死，现在团本地位裂魂高于玄冰就是因为裂魂生存强，真要比输出，玄冰的爆发难道真会差?同理，作为更耐打的炎魔为何被歧视，咱更厚不是，就是因为没有近战输出环境，远程可以连贯的打出输出，炎魔不能，面对BOSS的范围技，远程可以有缓冲的躲避时间甚至可以直接避开，近程可就不好受，要求快速的反映，灵活的操作和优良的电脑+网速，条件一样的情况下优劣一目了然，所以在大环境不改的情况下团本的需求情况不会有什么大的改变，炎魔可以需要，但不是必须，就这样</p>
<p>　　我说的三段式攻击就是狂暴+必死+炎灵，</p>
<p>　　既然生存上没大办法，那就在输出上做文章，讲夸张一点，我炎魔挂了，你多生存XX(时间)，但是输出还是没我高，当然这是个思路，实际情况各异，</p>
<p>　　比如本周噩梦定襄我们先打老六，我特意看了下统计，我一个炎魔全程不死+输出前三，凭什么不要我炎魔?凭什么质疑我炎魔?凭什么说我炎魔不行?</p>
<p>　　小兵根本不能打扰我输出，咱厚实，开狂暴就是能扛着打，一个灵活的炎魔怎么就不能做一个合格的输出?</p>
<p>　　而且自从改完后，我觉得炎魔学一本炎灵非常必要，强烈推荐，居家旅行杀人放火的超高性价比技能，可能用过的人不多，</p>
<p>　　相较于必死，炎灵CD长，但是优势在于它不降全抗只降冰抗，只要看好对手就几乎可以当炎魔的专属暴击技能，</p>
<p>　　而且，它是瞬发有木有，必死是要读条的亲，</p>
<p>　　而且的而且，它技能持续时间比必死长但是需要怒气却是一样，</p>
<p>　　有这些，我觉得炎灵比必死更适合炎魔用，在变身怒气耗双倍的情况下，注定技能不可能开太快，所以CD最长的炎灵作为起手输出技能是不错的选择，你看，它CD的劣势也部分掩盖过去了，</p>
<p>　　这2个技能各占用10悟性点，并不多，下本再切个冰箱15点，下完还可以切掉，反正龙纹没地方用，这样你有足够的悟性点学别的普通或者定襄技能，</p>
<p>　　我现在的输出方法是炎灵优先，狂暴要留着对付控制技能，比较要看机会用，必死在一般情况下顶上前两者之间的空隙，基本上暴击几率非常高，必死可以跟火神相辅相成，全抗的下降用伤害降低20%抵消还是相当可观的，</p>
<p>　　当然九转和符文的火暴击+装备的暴击宝石就是更好的辅助了</p>
<p>　　咱副T只是业余，咱就是当专业输出用，而且还非常可观，</p>
<p>　　再说炎魔毕竟是近战，有很多远程被打乱节奏的时候咱不会，比如，老11的崩天，他们在躲进暗月的圈的时候哥在开着火神+狂暴在输出呢，无形中又是一部分不小的输出</p>
<p>　　至于近身危险就要合理使用瞬移+冲撞，不管任何时候，瞬移BOSS背后输出总不会错的，这个游戏的BOSS技能基本都会有蓄力，区别在于时间长短而已，这个时间段足够我们瞬移背后了，而且瞬移基本正好绕到BOSS背后，立马可以投入战斗，冲撞有点冲的太远，还要往回跑.</p>
<p>　　而冲撞可以冲过BOSS的范围技，比如老11裂地，躲过后只要BOSS移动，你冲撞可以直接飞过去接着输出，11格的距离绝对够你飞的，贴身马上就可以输出，这时候很多远程在看着地上的火墙等着呢，实在危险了刚才的停顿怒气够开冰箱了不是，</p>
<p>　　当然，就团本而言，炎魔还是尽量减少对冰箱的依赖，如果T倒了，不管你多少血，开盾吸仇恨，这是我们的天职，你开冰箱意味着很快仇恨会转移，你那些脆弱的队友将十分危险，所以可以狂暴+吸血再开个火神，足够顶一会了，因为T一般是倒在技能上而不是平砍上比较多，所以T的倒下一般意味着BOSS的大招也放过了，它会恢复平砍，几乎都是物理攻击，所以有条件的朋友搞个金钟罩非常实用，不夸张的讲，我们团队T倒下我一般靠自己都能扛到他起来拉住仇恨，当然这个时候花花的花环和太极的蛋壳都是延续你顶住BOSS的保证，团队团队嘛，各司其责的团队是非常强大的</p>
<p>　　当一个炎魔有很大的贡献以及不可替代的作用时，我想应该不是太难组到团本队吧</p>
<p>　　总的来说，炎魔这次更新还是可</p>
<p>　　以的，门派的暴击+部分江湖技能开放尽管不能说崛起，但是改善确实是真的，相较于此，双倍的消耗也就可以容忍了</p>
<p>　　70嘛，对炎魔来说还可以</p>
<p>　　1碎片，刷小怪就算不是炎魔最强，前三我想没问题吧，开烈焰，喷火，收工，我还真没怕人跟我抢怪过，刷怪点大我就把小号开着烈焰跟主号呈对角线站着，别跟我讲谦让，游戏里刷怪没有谦让的说法，我也要变强的好不好，你抢的过我算你狠，抢不过那我也没办法，八仙过海各显神通而已，当然因为刷怪点而恶意开红那是要鄙视的，</p>
<p>　　2五人副本，伏魔殿以前，找个T有多难很多人深有体会吧，炎魔扛不住，我专程问了服里第一炎魔，人家也是很多BOSS扛不住，现在加成上来后基本没问题了，组队瞬间好组多了(和尚变相被削弱了是事实，这个确实应该调整下，和尚刷名气有多蛋疼想想都能想出来)当然想像之前的一条龙一样不带奶那样奔放那就休想，操作好点奶给力点，也就够了</p>
<p>　　3经验，这是硬条件，我觉得挖宝进经验洞的经验非常的可观，可以尝试多开号去挖或者花钱收，注意有进入次数限制，还有炎魔单刷野怪也是非常快的</p>